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- Lampara
Bool colgando = true;
Bool encendida = false;
Bool conectada = true;
Int Corriente = 0.26;
Char marca = "no se sabe";
Char modelo = "no se sabe";
Int Anchura = 1.8;
Int Altura = 0.5;
conectar();
Encender(); / apagar();
ObetenerCorriente();
ObtenerAltura(); / ObtenerAnchura();
- Rotoplas
Bool Instalado = true;
Int Agua = 5;
Int Anchura = 2;
Int Altura = 2;
Int Número = 7501;
Instalar();
Desintalar();
LlenarAgua();
SacarAgua();
ObtenerAltura(); / ObtenerAnchura();
- Lavamanos
Bool instalado = true;
Int Manejillas = 1;
Char material = plástico;
Instalar();
Abrir();
- Puerta
Bool Instalada = true;
Bool Seguro = true;
Bool Abierta = false;
Char Material = "madera"
Instalar();
Abrir(); / Cerrar();
PonerSeguro(); / QuitarSeguro();
- Dispensador de Agua
Bool Garrafón = true;
Int Palancas = 1;
Int AguaGarrafón = 20;
Int Color[3] = {255, 255, 255};
Char Marca = "Fontanel";
InsertarGarrafón();
DispensarAgua();
- Carro
Bool Encendido = false;
Bool Automático = true;
Bool Smart = true;
Char marca = "Chevrolet";
Char Modelo = "Cruze";
Int Posición[3] = {0, 0, 0}
Int Llantas = 4;
Bool Batería = true;
Float Gasolina = 30;
Float Energía = 500;
Encender(); / Apagar();
Conducir();
QuitarLlantas(); / PonerLlantas();
CambiarBateria();
EcharGasolina();
- Extintor
Bool Seguro = true;
Bool Descargando = false;
Bool Carga = 1.7;
Float Peso = 4.5;
Char Agente = "P.Q.S";
Char MesRecarga = "Marzo";
Int AñoRecarga = 2025;
Char MesVencimiento = "Marzo";
Int AñoVencimiento = 2026;
QuitarSeguro(); / PonerSeguro();
Descargar();
Recargar();
Priv ObsolescerQuimicos();
ObtenerFechaVencimiento();
ObtenerFechaRecarga();
DefinirFechaVencimiento();
DefinirFechaRecarga();
ObtenerPeso(); / EscribirPeso();
- Mariposa
Int Posición[3] = {x, y, z};
Int Aceleración = 2;
Int Velocidad = 4.5;
Int Color[3] = {255, 255, 0};
Float NutrientesInternos = 100;
Volar(); / Estacionar();
Alimentarse();
- Esteban
Bool Vivo = true;
Char Nombre = "Esteban Gasca Carrillo";
Int Edad = 19;
Float Alimentado = 80;
Char Estado = "Neutral";
Float Salud = 100;
Vivir(); / Autodestruir();
SacarNombre(); / DefinirNombre();
SacarEdad();
Alimentar();
SacarSalud(); / RecuperarSalud();
- Poste de Energía
Float EnergiaGenerada = 10;
Int Altura = 28;
Bool Girando = true;
Char Material = "Metal";
Bool Instalado = true;
EncenderMecanismo(); / DetenerMecanismo();
ObtenerAltura();
GenerarEnergia();
AcumularEnergia();
Instalar();